Trabajos con processing

Gaspar Ariel

Estos son mis trabajos practicos hechos con processing presentados durante el año de 2022

Trabajo practico N°0: Dibujo basico y GitHub

Fecha de entrega: 21 de abril.

El trabajo practico 0 fue el uso de las figuras basicas para lograr un dibujo, asi como tambien la carga correcta del trabajo en GitHub para la entrega.

Que hice:

Hice un dibujo simple de una mesa con un florero

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Trabajo practico N°1: Anmimando con código

Fecha de entrega: 19 de mayo

El primer trabajo practico se enfoco en la animacion (como el subir o bajar texto), el uso de funciones y la posibilidad de reiniciar el programa una vez este termine

Que hice:

Hice los creditos del juego Overcoocked, con un boton al final para reiniciar

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Trabajo practico N°2: Ilusion optica interactiva

Fecha de entrega: 9 de junio

El segundo trabajo practico se trataba de crear una ilusion optica interactiva con la utilizacion de la estructura 'for'.

Que hice:

Aca hice una iluson donde las lineas parecen curvearse sin embargo estan rectas, si muevo el mouse cambia el color de los cuadros a blancos

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Trabajo practico N°3: Juego interactivo

Fecha de entrega: 7 de julio

En el tercer trabajo practico podiamos hacer una juego interactivo de tematica libre, usando los conocimientos de ciclos for, funciones propias con y sin parametros, condicionales (if-else), eventos con elmouse y/o teclado y arreglos

Que hice:

En este trabajo quise hacer un juego similar a galaga o space invaders, sin embargo no me salio.

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Trabajo practico N°4: Programando con Objetos

Fecha de entrega: 29 de septiembre

En el cuatrto trabajo practico del año empezamos a utilizar el concepto de objetos, teniamos que crear una aplicacion basica aprovechando el potencial de la programacion orientada a objetos.

Que hice:

En este tp hice la animacion de uno de los juegos del brickgame, el auto negro cambia de carril cuando el rojo esta cerca

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Trabajo practico N°5: Avanzado con POO

Fecha de entrega: 17 24 de noviembre

En la quinta y ultima entrega tuvimos que crear un juego o una aventura grafica con objetos

Que hice:

Yo elegi hacer el tp sobre el cuento a la deriva, de Horacio Quiroga, creando una historia alternativa y un minijuego

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parriba mi loco